-
Koszyk jest pusty
-
x
Darmowa dostawa od 45zł do paczkomatu InPost i ORLEN, lub od 65zł z dostawą pod drzwi.
Wysyłka nawet w 24h!
-
Koszyk jest pusty
-
x
Gogle VR PIMAX CRYSTAL Super 8K Micro-OLED
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
| Cena przesyłki | 0 |
| Dostępność |
|
| Waga | 4.808 kg |
| Kod kreskowy | |
| EAN | 6977402870484 |
Zamówienie telefoniczne: 453 340 666
Gogle VR PIMAX CRYSTAL Super 8K Micro-OLED
Gogle VR PIMAX CRYSTAL Super 8K Micro-OLED to zaawansowany zestaw do wirtualnej rzeczywistości, wyposażony w wyświetlacze Sony Micro-OLED o rozdzielczości 3840 × 3552 pikseli na każde oko, trójwarstwowe soczewki Pancake oraz szerokie pole widzenia 116° w poziomie. Oferuje częstotliwość odświeżania 72 lub 90 Hz, automatyczną regulację rozstawu źrenic (IPD) oraz śledzenie wzroku 120 Hz z obsługą technologii Dynamic Foveated Rendering (DFR). Cztery wbudowane kamery i algorytm Pimax SLAM umożliwiają śledzenie ruchów gogli i kontrolerów bez konieczności stosowania zewnętrznych stacji bazowych. Model współpracuje z grami SteamVR oraz aplikacjami OpenXR i OpenVR, a oprogramowanie Pimax Play pozwala dostosować ustawienia obrazu i wydajności do możliwości komputera.
Wyświetlacze Sony Micro-OLED - wysoka jakość obrazu
PIMAX CRYSTAL Super wykorzystuje wyświetlacze Sony Micro-OLED, które zapewniają głęboką czerń, wysoki kontrast i precyzyjne odwzorowanie detali. Rozdzielczość 3840 × 3552 pikseli na każde oko oraz gęstość pikseli wynosząca 53 PPD sprawiają, że drobne elementy pozostają czytelne. Ma to szczególne znaczenie w symulatorach lotniczych i wyścigowych, w których użytkownik musi szybko odczytywać wskazania przyrządów, tekst i informacje wyświetlane na wirtualnych panelach.
Szerokie pole widzenia i trójwarstwowe soczewki Pancake
Zastosowane soczewki Pancake mają trójwarstwową konstrukcję z wklęsłą warstwą, która pozwala uzyskać poziome pole widzenia 116° bez rezygnacji z wysokiej ostrości obrazu. Szersze pole widzenia umożliwia obserwowanie większej części wirtualnego otoczenia bez ciągłego obracania głowy. Ułatwia to kontrolowanie sytuacji na torze wyścigowym, obserwowanie otoczenia podczas lotu czy dostrzeganie obiektów znajdujących się na obrzeżach pola widzenia.
Płynność obrazu z odświeżaniem do 90 Hz
Gogle obsługują częstotliwość odświeżania 72 lub 90 Hz, dzięki czemu można dopasować sposób wyświetlania obrazu do wymagań aplikacji oraz wydajności komputera. Tryb 90 Hz pozwala uzyskać płynniejsze odwzorowanie ruchu, co jest szczególnie przydatne podczas dynamicznych scen i szybkich zmian kierunku patrzenia. Przekłada się to na większy komfort korzystania z gogli podczas dłuższych sesji w wirtualnej rzeczywistości.
Śledzenie wzroku i technologia Dynamic Foveated Rendering
Wbudowany system śledzenia wzroku działa z częstotliwością 120 Hz i obsługuje technologię Dynamic Foveated Rendering (DFR). Rozwiązanie to dostosowuje szczegółowość renderowania do kierunku spojrzenia użytkownika. Obszar, na który aktualnie patrzy, jest przetwarzany w wysokiej jakości, podczas gdy pozostałe fragmenty obrazu mogą być renderowane z mniejszą dokładnością. Pozwala to zmniejszyć obciążenie karty graficznej i poprawić płynność działania kompatybilnych gier oraz aplikacji VR bez konieczności obniżania jakości obrazu w centrum spojrzenia.
Śledzenie ruchu bez zewnętrznych stacji bazowych
PIMAX CRYSTAL Super wykorzystuje system Inside-Out Tracking, który opiera się na czterech wbudowanych kamerach i algorytmie Pimax SLAM. Kamery rejestrują otoczenie, a algorytm analizuje położenie obiektów, odległości i ruch, aby określać pozycję gogli oraz kontrolerów w przestrzeni. Brak konieczności instalowania stacji bazowych upraszcza przygotowanie stanowiska i ogranicza liczbę dodatkowych urządzeń. Gogle umożliwiają również rozbudowę o opcjonalny system Lighthouse, co daje większą swobodę w wyborze sposobu śledzenia ruchu.
Kompatybilność ze SteamVR, OpenXR i OpenVR
Gogle współpracują z grami VR dostępnymi na platformie Steam oraz aplikacjami wykorzystującymi standardy OpenXR i OpenVR. Dzięki temu można korzystać z szerokiej gamy symulatorów, gier i programów przeznaczonych do wirtualnej rzeczywistości. Oprogramowanie Pimax Play zapewnia dostęp do licznych ustawień konfiguracyjnych, w tym regulacji rozdzielczości renderowania. Pozwala to dostosować jakość obrazu i wydajność do rodzaju uruchamianej aplikacji oraz parametrów komputera.
Wydajność dopasowana do możliwości komputera
Do obsługi PIMAX CRYSTAL Super wymagana jest karta graficzna o wydajności co najmniej NVIDIA GeForce RTX 2080, natomiast zalecany poziom to RTX 3070 lub wyższy. Dzięki regulowanej rozdzielczości renderowania oraz technologii DFR możliwe jest ograniczenie obciążenia układu graficznego bez konieczności rezygnowania z wysokiej jakości obrazu w miejscu, na które patrzy użytkownik. Ułatwia to dopasowanie ustawień gogli do posiadanego sprzętu i wymagań poszczególnych gier.
Modułowa konstrukcja i możliwość wymiany układu optycznego
PIMAX CRYSTAL Super wyposażono w wymienny moduł optyczny, który ułatwia naprawy i umożliwia modernizację zestawu. Zamiast wymieniać całe gogle, można zastosować inny kompatybilny moduł z rodziny Crystal Super. Takie rozwiązanie pozwala dostosować urządzenie do zmieniających się potrzeb i daje większą elastyczność przy przyszłej rozbudowie sprzętu.
Zintegrowane funkcje i wygodna konfiguracja
Gogle łączą w jednej konstrukcji system wyświetlania obrazu, obsługę dźwięku, śledzenie ruchu i współpracę z kontrolerami. Automatyczna regulacja rozstawu źrenic (IPD) pomaga dopasować ustawienie układu optycznego do użytkownika, co ułatwia uzyskanie prawidłowego obrazu. Połączenie z komputerem odbywa się przez interfejsy DisplayPort 1.4a i USB 3.0. Wbudowany system śledzenia oraz oprogramowanie Pimax Play upraszczają konfigurację zestawu i przygotowanie go do korzystania z wirtualnej rzeczywistości.
W zestawie
- Gogle VR PIMAX Crystal Super Micro OLED
- Kontroler VR x 2
| Producent | Pimax |
|---|---|
| Model | Crystal Super Micro OLED |
| Rodzaj urządzenia | gogle VR do komputera |
| Technologia wyświetlaczy | Sony Micro-OLED |
| Rozdzielczość | 3840 × 3552 pikseli na każde oko |
| Gęstość pikseli | 53 PPD |
| Pole widzenia | 116° w poziomie |
| Częstotliwość odświeżania | 72 / 90 Hz |
| Rodzaj soczewek | trójwarstwowe Pancake |
| Regulacja IPD | automatyczna |
| Śledzenie wzroku | tak, 120 Hz |
| Technologia optymalizacji renderowania | Dynamic Foveated Rendering (DFR) |
| System śledzenia ruchu | Inside-Out Tracking |
| Liczba kamer śledzących | 4 |
| Algorytm śledzenia | Pimax SLAM |
| Obsługa Lighthouse | tak, opcjonalnie |
| Moduł optyczny | wymienny |
| Kompatybilność | SteamVR, OpenXR, OpenVR |
| Oprogramowanie | Pimax Play |
| Zalecana karta graficzna | NVIDIA GeForce RTX 3070 lub wydajniejsza |
| Interfejsy | DisplayPort 1.4a, USB 3.0 |